620:RNG的真正底牌!_什么叫六边形打野啊 首页

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620:RNG的真正底牌!

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 “他们是想让梦魇和塞恩来做联动?”顾行猜测道,“只要梦魇一关灯,老司机就开R往咱人堆里撞……”

  “还能带着慎的大招一起进来,”Kuro补充道,“如果真能打出Combo的话好像是有点梦幻。”

  “我选奥拉夫吧,”顾行提出解决方案,“打梦魇比较舒服,打团也有发挥空间。”

  RNG目前拿出的四手英雄堪称控制拉满。

  奥拉夫面对他们时雀氏有不小舞台。

  红米欣然同意,让杰克帮忙把狂战士锁定下来,有关第五手的选择,他倒是思考良久。

  “要不瑞行你玩卡尔玛?”红米提出建议,“麦啵没什么合适的英雄可选了。”

  极致单带角色面对RNG这套无脑强开阵容不太好拿。

  除此之外,也没什么强力上单可拿。

  红米干脆打算把瑞兹摇去走上路。

  Kuro早已习惯干脏活累活,在BP阶段他只管负责给团队查漏补缺,牺牲自己能让队友更舒服,他自然没有拒绝的道理。

  皇族的摇摆大法在第五手Counter位选出辛德拉后终于尘埃落定。

  十名选手交换英雄,阵容确定如下。

  蓝色方VG:上单瑞兹、打野奥拉夫、中单卡尔玛、下路维鲁斯+牛头人。

  红色方RNG:上单塞恩、打野梦魇、中单辛德拉、下路霞+慎。

  “一定要小心对面包夹下路,”红米临走前在选手身后贴心叮嘱道,“只要梦魇升到6级就有可能会来……”

  “还有,销顾你这局适当调整下策略,”他加快语速,赶在裁判催教练离场前讲完心中所想,“对面辅助拿到慎之后,肯定不带启封秘籍的,咱们上局用的方案这盘很难复刻!”

  慎大招自带远距离传送能力,史森明必然不会像上局那样陷入召唤师技能被卡死的窘境。

  顾行比出手势示意自己清楚明白,扭过头去提醒自家射手,“你这盘站位别太靠前,我们保排能力一般,你看你会被秒的。”

  喻文波郑重其事用力点头,向队友做出保证,“放心吧,哥们这次带了净化,绝对没问题!”

  然后他就暴毙了。

  香锅对梦魇显然是有研究的,不同于其他NOC普遍采用的速六刷法,刘世宇清完四组野,3级半就来到下路发动首次攻势!

  VG双人组被打了个措手不及。

  正常来说,打野首轮Gank基本都是卡着刚提升过等级后的强势期来展开进攻。

  但刘世宇偏偏不走寻常路!

  前期仗着维鲁斯对线能力较强去尝试压线的杰克当即遭重。

  饶是交闪交净化,也顶不住RNG下野三人的穷追不舍!

  最终皇族全员交闪强行补伤害,由乌兹的一记普攻笑纳一血!

  人头爆发,看台上忍耐许久的RNG粉丝总算来了劲头,为主队摇旗呐喊起来。

  顾行就没碰过香锅的梦魇打野,原本想要用奥拉夫常规速四再来下路的计划被彻底打乱!

  被逼无奈,他只好驱使着奥拉夫先回城补给草鞋,随后往中路赶去。

  Kuro卡尔玛一直可以的,角度刁钻的RQ命中后,立马冲上前给小虎的辛德拉套灵链。

  待李元浩用出E【弱者退散】时,早已算到敌方逃生会使用哪些具体操作的李瑞行果断交闪,用穿梭闪躲开辛德拉仅有的硬控,顺便完成贴脸,确保灵链命中!

  顾行开启掠食者从侧翼杀过来,等自己贴到辛德拉脸上,方才施放Q【逆流投掷】破除掉掠食者效果,全程争取不浪费一秒钟加速效果!

  小虎求生欲旺盛,交闪缩回己方塔下,但顾行秒速跟闪,手起刀落斩下辛德拉!

  算下来是一换一。

  可VG并不赚。

  因为乌兹肥起来了。

  这和红米赛前制定的总方针完全相悖!

  顾行现在还不敢贸然前往下路,即便携带了【灵性猎手】可以缩减掠食者冷却,也需要两分钟出头的CD才能转好。

  他在没闪现的情况下,根本抓不到RNG双人组!

  顾行不动手,香锅可不会停下脚步。

  升到6级就让Letme回城再转下路,两人同步开R,直冲没闪的杰克而去!

  顾行意识到RNG要来针对下路,提前在旁边反蹲,但配合段德良的控制也只是留住史森明一人。

  而杰克只能迎来第二次阵亡。

  AD换辅助,看似经济差距没拉开,可VG还是小亏!

  比赛来到十分钟,史森明交R直接去大龙坑保队友控住先锋,顾行则用小龙来做资源置换,顺便把RNG下塔内的乌兹逼走。

  不过这次Uzi不急不躁。

  只因他的个人发育不光没落下,反而遥遥领先杰克!

  如果能保证对位优势,乌兹并不介意为团队做出一点牺牲。

  “霞回城就是吸蓝刀+攻速鞋,”记得忧心忡忡,“怎么感觉小狗拿到了上局杰克的剧本啊?”

  “你别说还真有点像,”娃娃赞同搭档的观点,“杰克现在离羊刀遥遥无期,装备实在太差了!”

  时至今日,Uzi不再像去年世界赛那样完美无霞。

  经过孙大勇的哄孩子式教导后,乌兹已经把霞练成自己的招牌英雄!

  手握优势的他开始围绕兵线与野区进行疯狂补刀发育!

  20分钟出头的节点就已手握三件套!

  宋景浩起初想要通过单带分推去为队友创造些许发育空间。

  但Letme直接掏出一手号令之旗,令瑞兹别无他法,只好靠为数不多的小兵去质器去清除处理!

  6个小兵去质器,最多撑9分钟。

  当对局来到25分钟时,VG在边路已经顶不住号令之旗大炮车的推进攻势!

  Letme非常鸡贼,特意把BUFF加给下路兵线上的炮车。

  VG两条单人线英雄都是AP输出,能清理掉号令之旗炮车的只有ADC和打野。

  射手要是在中期跑到下路去,就必须带着辅助一起行动,否则很可能被敌方逮捕。

  那样一来,VG正面就剩下3人。

  RNG可以随时随地开大龙,没传送的VG双人组短时间内根本赶不过来!

  如果顾行前去处理,也是一样的道理。

  正面没打野,皇族绝对肆无忌惮!

  受制于此,每次RNG施放号令之旗后,VG阵型就会被拉得很开——必须有人要去看大龙坑,提防对手偷龙。

  香锅就会趁此机会开大抓人!

  长久以往,VG空间完全被敌方拉扯出来!

  鏖战到30分钟,纳什男爵还是被皇族逮住VG正面缺兵少将的空隙偷掉。

  双方经济差距彻底拉开!

  顾行想要开团试图反扑,无奈他操刀的是奥拉夫,浑身上下一丁点硬控都没有,连团战都开不起来!

  在经济陷入劣势之后,主动权就全部移交给RNG!

  香锅突出一个为所欲为,全场专盯着VG落单的英雄飞。

  跟在他身边的要么是塞恩的车,要么是慎的大招……

  主打的就是一个以多打少!

  VG频频减员,防线捉襟见肘,等待他们的无疑是慢性死亡!

  苦苦坚持35分钟,杰克再次被RNG开到秒杀后,双方的正面团战已然不是同一级别!

  最终乌兹的霞收获四杀,回敬上盘的杰克,成功率队扳回一城!
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